" 경영학도가 갖춰야하는 기본 소양 = 변화에 능동적으로 대처하는 힘"
글로벌 환경의 변화 이해
현대사회의 변화 :
| 💡 (1) 수렵채집(이동) → (2) 농경 → (3) 산업 (자본/노동력) → (4) 정보화 (정보/ 지식) |
| 💡 농업혁명(1물결) → 산업혁명(2물결) → 정보화혁명(3물결) |
(1물결) 잉여인력 : 정착생활을 하다보니 잉여인력이 발생한다.
-> 풀어서 설명 : 5명이서 할 일을 1명이서 할 수 있어졌으니, 4명은 잉여인력이 되는 현상.
(2물결) 도시(공장) : 잉여인력이 된 4명은 도시로 향한다.
(3물결) 컴퓨터/ 통신(네트워크) = 인터넷 : 이후 정보화 사회로 넘어오게 됐다.
그렇다면 도대체 왜 정보화 사회로 넘어오게 된 걸까?
그건 바로 컴퓨터와 인터넷 등의 정보기술 발전 때문이다.

| 하드웨어의 발전 | ENIAC → PC |
| 소프트웨어의 발전 | DOS → WINDOW |
| 콘텐츠의 디지털화 | 책,영화, 음악 → 디지털 |
| 네트워크의 발전 | 전화선 (구리선) → 광섬유 (광케이블) |
즉, 정보와 지식같은 무형자산(intangible asset)의 중요성 증대하게 된 것.
이런 변화 속에서 앞으로는 어떤 산업혁명이 이루어질 건가? -> 4차 산업혁명은 지능정보화사회가 찾아올 것이다.
- 인공지능으로 자동화와 연결성이 극대화되는 산업 환경의 변화
- 초연결성(Hyper-Connected), 초지능화(Hyper-Intelligent)를 통해 모든 것이 상호 연결되고 지능화된 사회로 변화
그러면 어떤 과정을 통해 4차 산업혁명이 도래하게 되는지 더 자세하게 살펴보자.
산업혁명 단계별 변화
18세기 증기기관(1차 산업혁명) -> 19세기 전기(2차 산업혁명) -> 20세기 컴퓨터/인터넷 (3차 산업혁명)이라는 기술 혁신으로
총, 3차례의 혁명적 변화를 경험
| 💡 4차 산업혁명이 1~3차 산업혁명과 구별되는 특징적인 요소는 초지능화, 초연결성, 실시간 데이터에 의한 빅데이터 등임 |
| 1차 산업혁명 (18C 후반) |
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| 2차 산업혁명 (19~20C 초반) : 자동화된 대량생산 |
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| 3차 산업혁명 (20C 후반) : 디지털 |
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| 4차 산업혁명 (21C 이후) |
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4차 산업혁명 등장배경
세계 경제의 저성장과 점차 하락하고 있는 생산성의 문제가 발생했다.
이를 극복하기 위한 대안으로 새로운 성장 동력을 창출하기 위한 제조업 혁신이 대두되었다.
4차 산업혁명이라는 용어는 2012년 발표된 독일(=제조강국)의 ‘High-tech Strategy 2020’의 프로젝트 중 하나인 ‘Industry 4.0’에서 유래하며 제조업과 정보통신이 융합되는 단계를 의미
| 💡 Industry 4.0 란? 지능형 공장(smart factory)으로 발전하겠다는 의미 |
이후, 2016년 1월 스위스 다보스에서 개최된 ‘세계경제포럼'의 주제로 ‘제4차 산업혁명의 이해’가 논의되면서 전세계적으로 화두가 됨
| 💡 과학기술 분야가 주제로 선정되었다는 점에서 의의가 있음 |
4차산업혁명의 개념
4차 산업혁명은 3차 산업혁명을 기반으로 물리적 공간(오프라인), 디지털 공간(온라인) 및 생물학적 공간의 경계를 허무는 기술 융합의 시대(세계경제포럼)
| ❓ 융합 예시 물리적 + 디지털 공간 : O2O (Online to Offline : 온라인에서 소비자들을 모아 오프라인 판매처로 연결 (ex. 쇼핑몰 , 증강현실) 디지털 + 생물학적 공간 : 인체의 정보를 디지털 기기에 접목 (ex. 스마트 헬스케어) |
IoT와 AI 등을 기반으로 사이버 세계(On-line)와 물리적 세계(Off-line)를 통합하는
→ ‘지능형 사이버-물리시스템’을 구축 (제조 및 생산 공정을 디지털화)

| 📌 사람+사람 / 사람+사물 / 사물+사물 식으로 융합한다는 뜻 |
4차산업혁명의 특징
1) 초연결성(Hyper-Connected), 초지능화(Hyper-Intelligent)를 통해 모든 것이 상호 연결되고 지능화된 사회로 변화
❓ 초연결성
|
❓ 초지능화
|
2) 기존 산업혁명과의 차별화 : 더 빠르고, 더 넓고, 더 크게
- 속도 (velocity) : 현재 획기적인 기술진보는 인류가 한번도 경험해보지 못한 속도로 빠르게(기하급수적) 진화되고 있음
- 범위 (scope) : 전세계, 모든 산업에 걸쳐 기존의 틀을 깨고있음
- 영향력 (impact) : 모든 것이 지능화되고 연결되면서 생산, 유통, 관리, 지배구조 등을 포함한 사회, 산업 시스템 전반에 큰 변화를 이끌어 냄
융합기술트렌드
- 지능화 : 인간과 기계의 관계 - AI, 기계학습(머신러닝/딥러닝), 빅데이터 컴퓨팅
- 가상화 : 현실세계와 가상세계의 융합 - 증강현실이나 가상현실 체험 기술, 오감센싱, 홀로그램 등
- 초연결 : 인간과 인간, 인간과 사물, 사물과 사물이 연결되는 사회 - IoT, 클라우드, 유비쿼터스, 모바일, 인터넷 등
| ❓ 어디에선 무엇이 트렌드일까? 1) 우리나라 : AI와 ICBM(IoT, Cloud, Big data, Mobile) -> ICBM : IoT 데이터를 실시간으로 수집하고, 개방된 Cloud 환경에서 BigData를 저장 및 분석하고, Mobile 기기로 언제나 활용할 수 있어야 한다. 2) 2016 세계 경제포럼 : 5대 주요기술(IoT, 로봇공학, 3D프린팅, 빅데이터, AI) |
4차산업혁명의 영향
| 🚨 이슈가 되고 있는 주제 기계와 인간의 대결, 기계의 지능적 학습능력, 인간의 정체성, 일자리 지형의 변화, 사회변화 |
두가지 입장 )
비관론 :
- 기존 인간의 노동력을 축소시켜 대량실업이 사회적 문제로 대두
- 2030년까지 전세계 일자리 20억 개가 사라질 것 (미래학자 토머스 프레이)
낙관론 :
- 머지않아 지금은 존재하지 않는 직업들을 숱하게 보게 될것 (미래학자 피터 슈워츠)
- 정보통신기술, 빅 데이터, 생명공학 및 분자공학 부문의 연구들이 방대한 신 산업을 만들어낼 것 </aside>
| 결론을 정리합시다 |
어떤 역량을 가진 인재가 경쟁력을 가지고 살아 남을 것인가?
→ 복합적 문제해결능력 + 융합적 사고 + 감성적 지능
참고용 : STEAM 교육 ( 창의융합인재 육성을 위한 교육) : Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics
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